Gamification im Unterricht – Kompetenzen durch digitale Spiele fördern

  • Deutsch, Mathematik, Sachunterricht, Kunst
  • 60 min
  • unbegrenzt
  • Alle Klassen

Gamification ist ein Unterrichtsprinzip, mit dem Themen und Kompetenzen des Lehrplans spielerisch und kreativ bearbeitet und gefördert werden.

Der Workshop bietet neben dem Theorieteil und Basiswissen einen praxisorientierten Einstieg in das Unterrichtsprinzip Gamification.

Simon Benz

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